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Win8的11个细节

摘要:很多测试文章都在宣称,Win8的启动速度远高于Win7,但为什么在你的电脑中Win8启动就是不给力呢?其实Win8之所以启动快,全都得益于一项被称为“混合开机”的功能,只有当我们在“Control Panel→All Control Panel Items→Power Options→Choose what closing the liddoes”面板中勾选“Hybrid Boot”复选框后才能开启这项技术。在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核对话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,从而提高系统启动速度。而这一点与当年的“混合关机Hiber Shutdown”异曲同工。图10 混合开机选项细节7. 有趣的分屏其实从Win7时代kai始,微软便已经在为大屏幕用户着想了。当时一个称为Aero Snap的快捷分屏功能,如今已经被很多网友所熟识,当我们需要将两个窗口并排显示
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  很多测试文章都在宣称,Win8的启动速度远高于Win7,但为什么在你的电脑中Win8启动就是不给力呢?其实Win8之所以启动快,全都得益于一项被称为“混合开机”的功能,只有当我们在“Control Panel→All Control Panel Items→Power Options→Choose what closing the liddoes”面板中勾选“Hybrid Boot”复选框后才能开启这项技术。在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核对话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,从而提高系统启动速度。而这一点与当年的“混合关机Hiber Shutdown”异曲同工。

  图10 混合开机选项

  细节7. 有趣的分屏

  其实从Win7时代kai始,微软便已经在为大屏幕用户着想了。当时一个称为Aero Snap的快捷分屏功能,如今已经被很多网友所熟识,当我们需要将两个窗口并排显示时,只需分别将两个窗口拖拽至屏幕的最左缘和最右缘,松手之后每个窗口会自动占据屏幕的50%空间,从而达到分屏观看的效果。

  在Win8中,分屏功能更进一层,只要你的屏幕分辨率高于1366×768(低分辨率用户也能通过注册表强制开启),那么就可以直接进行体验了。操作时只须将鼠标悬到屏幕左边缘,找到已经启动的另一窗口,按住鼠标将该窗口从左向右拖拽,这时你会看到窗口缩略图由小变大,最终将新窗口定格到某一位置即可。

  图11 Win8分屏效果

  之所以说Win8的分屏更进一层,一方面是由于每一个分屏的尺寸都可由用户拖拽鼠标实时调整,另一方面也是“桌面”第一次作为可支配元素参与划分(即你还可以在桌面中开启若干子窗口,其实已经有一些虚拟机的味道了~),这使得包括视频、游戏、动画、网页等几乎所有桌面元素都能被系统重新分屏,远比Win7灵活且全面。

  图12 调整分屏位置后效果(Win8智能缩小了左侧元素)

  细节8. 程序挂起

  很多初上手Win8的网友都会产生这样的疑问,为什么Metro界面下的程序都没有退出(关闭)按钮?其实这正是Win8中一项不太为人所知的改进——“程序挂起”。

  与我们之前习惯的程序打开与关闭不同,Win8中引入了第三种程序状态——“Suspended”(挂起)。简单来说就是当我们在Metro界面下打开一组程序后,再次按动Win键返回Metro主菜单时,之前这些程序会自动进入Suspended状态(任务管理器可以看出),以节省系统资源。

  图13 挂起程序的资源占用

  和传统的关闭状态相比,挂起的程序不会占用CPU、硬盘、网络等常规系统资源,这有点像之前Windows的“系统睡眠”。正是由于挂起的程序并未真正退出,因此当我们重新点击这些程序时,不但启动速度奇快,而且系统也会自动还原出当初挂起时的样子,比如已打开的网页、正在浏览的天气预报、刚刚玩过的象棋残局等等……,而这一点恰恰与Android的内存管理异曲同工。

  当然由于要保存一些信息,内存占用还是不可避免的,不过Win8能够自动协调并清除那些挂起时间很长且占用大量内存的程序,因此丝毫不必担心会因此影响系统稳定。

  图14 挂起程序恢复后仍会保持原样子

  细节9. 变慢的显卡

  如果你仔细观察的话,就会发现,即使同一台电脑安装了相同的驱动,其Win7与Win8的评分也不会一样。就拿笔者这台电脑而言,Win7下显卡得分3.5分,但Win8下就只有可怜的2.6分了。其实之所以显卡得分下降,并不意味着这款显卡不能在Win8下很好工作,只不过是Win8对于显卡的要求更高而已。

  图15 Win7与Win8系统评分对照

  众所周知从Vista时代kai始,微软就已经将一部分系统负载分配到显卡上,什么毛玻璃特效、窗口3D化效果、Aero Snap、Flip 3D等,统统都是显卡的功劳。而到了Win8时代,随着更多高性能显卡面世,微软开始准备让它负责更大范围的工作,因此这才出现了之前显卡评分相差悬殊的现象。换句话说Win8下的显卡评分变低,其实正是微软的“有意为之”,目的就是让用户为系统添置更高的显卡,以满足日益增加的图形处理需要。

  细节10. 随遇而安的“Settings”

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