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Painter制作写实人物绘画

摘要:13、黑色,喷枪1pix,透明度9%,添过渡色(见下图)14、黑色,喷枪1pix,透明度99%,刻画眼线(见下图)注意:在这个刻画里没有什么要注意的,唯一要注意的是颜色要均匀,不要出现拱圆的变形,线条断裂。当然也可以直接进行最后一步刻画~~不要忘记了在色稿中校正形态(具体的做法是:关闭线稿层,直接在色稿上校正形态,避免依赖线图做图,而在撤消线稿时,色稿出现脱节)。第15步:眼睛的刻画(在色稿层上)打出高光区和暗区,高光的制作方法,就象我们前面所讲的操作一样,用白色低透明性的笔刷铺底,然后依次减速小笔刷,加大透明度,层层上堆,在高光带二头减淡透明度,以便过渡到咖啡色更平滑第16步:在这一步里,我们来学会绘画眼皮的层次感。在原有的色基础上,减小笔触,加深颜色,紧靠上眼角线刷出深的透明带,略小于前面的咖啡色带。修改一直是存在的,并不是我们画眼睛就画眼睛,而是在画了眼睛后,必须左、右眼对比,与整体色系、构图协调,与原图片比较、修改,尽量做到即使在刻画局部时,也溶入到整体环境中去,孤立的画某一部位,很容易造成走稿,到最后修稿时工作量繁复。关于细节刻画的问题:有时我们常会说细节
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  13、黑色,喷枪1pix,透明度9%,添过渡色(见下图)

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  14、黑色,喷枪1pix,透明度99%,刻画眼线(见下图)

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  注意:在这个刻画里没有什么要注意的,唯一要注意的是颜色要均匀,不要出现拱圆的变形,线条断裂。

  当然也可以直接进行最后一步刻画~~不要忘记了在色稿中校正形态(具体的做法是:关闭线稿层,直接在色稿上校正形态,避免依赖线图做图,而在撤消线稿时,色稿出现脱节)。

  第15步:眼睛的刻画

  (在色稿层上)打出高光区和暗区,高光的制作方法,就象我们前面所讲的操作一样,用白色低透明性的笔刷铺底,然后依次减速小笔刷,加大透明度,层层上堆,在高光带二头减淡透明度,以便过渡到咖啡色更平滑

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  第16步:

  在这一步里,我们来学会绘画眼皮的层次感。在原有的色基础上,减小笔触,加深颜色,紧靠上眼角线刷出深的透明带,略小于前面的咖啡色带。

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  修改一直是存在的,并不是我们画眼睛就画眼睛,而是在画了眼睛后,必须左、右眼对比,与整体色系、构图协调,与原图片比较、修改,尽量做到即使在刻画局部时,也溶入到整体环境中去,孤立的画某一部位,很容易造成走稿,到最后修稿时工作量繁复。

  关于细节刻画的问题:

  有时我们常会说细节的刻画问题,或是看见一幅图总是感觉不清晰,实际上是它的体积感觉不强。而如果单纯的上色,又会感觉很突兀,那么这个细节刻画的问题,无需过多的去揣摩什么,它的前体就是素描的明暗练习,掌握了素描中的明暗刻画,这一部分也就很轻易上手了。

  不是我们在应该用白色时没用白色,也用了,但就是感觉效果不好,简单的说,在白纸上画白色的感觉是不强烈的,或者根本看不出来,而在黑色上画白色则很明显,就穿了就是背景色的烘托问题

  第17步

  继续加深颜色,调整(左、右)眼(框)的流畅性

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  第18步

  依照线稿涂抹出瞳孔及瞳孔的高光区。关于高光区这一点,一定要仔细分解原图片,白色是极高的亮光,对眼神的刻画有绝对的影响

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  考虑到瞳孔的透视(圆形),在白色的那个类似长方块高光区,采用了扇形的画法

  第19步

  左眼的颜色偏咖啡色了,校色,铺了少许红色,继续调整双眼的对称性。

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  第20步、眼睫毛

  之前我们一直用的喷枪,铅笔,涂抹工具,在这里我们尝试用分叉笔刷来绘画睫毛,用铅笔也能画,既然有笔刷就用笔刷吧,慢慢的渗透各种笔刷属性,pt的笔刷很多,一个个的去专门的学很累,就慢慢来掌握它们各自的特色。

  笔刷的设置,在图片的右上角工具栏里都显示了。

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  关于睫毛二点问题:

  1、透视,是睫毛根部浓密,尖部稀少

  2、笔刷走向呈弧型外翻

  3、勾画几根明显的黑色睫毛(观察原图片的睫毛特点),(在左眼和右眼睫毛有一个很好的对比性,刷时刷忘记了,实际上左眼睫毛就是按上面几步做的,右眼尝试用铅笔画,画时画忘记了,也懒修改了)

  第21步

  大致的画起了眼部,实际上在这一细节中有很多的粗糙之处,如果一点点的追求完美,还需要花出更多的时间。

  画的有点烦了,所以暂放起来,继续画别的地方,有时间时再一点点的修改

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  在绘画的过程中,遇到了很多棘手的难度,只有一点一点的去尝试,在原有的基础上不断去尝试新的技法和创作,发挥能力的极致,就是成长(熟)的过程。

  第22步 鼻梁带的勾画。

  在原图上,很容易找到鼻梁带的中部是红色的,略深于其它部位,营造突起的感觉。那如果再严谨一点,一层层的不同透明度堆起来。

  在下图中,分解了鼻梁中、交界、边缘的颜色及笔刷(红肩头)走向。在使用喷枪刷出红色后,按红色肩头所示走向用涂抹工具往下、侧、外至内涂抹和融合过渡、保留各区域颜色。

  关于笔刷的走向问题,尽量遵循和结合肌肉分布走向及光线辐射源

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