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AI制作渐变叶子

摘要:刚接触AI网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。如图,正椭圆上的网格是有规律可寻的,任意形状则较难控制,所以,复杂图形可考虑先在正图形上做。正椭圆加网格 / 正椭圆加网格后变形 / 正椭圆变形后加网格下面以叶片为例简单讲解(用红色和黄色目的是看的清楚):取正椭圆,用转换方向控制点工具削尖一端按一定规律添加网格拉选中间控制点,再去顶点和底点,统一下拉用转换方向控制点工具改变弧线方向增加网格点选并改变颜色最后调整细节,就完成了:点选左侧控制点想左上方拉动,同理右侧向右上方拉动细节调整如果想做有弧度的叶片,应该在加第一条网格线后先调出大体形状,再加新点,这样在后期会免除很多麻烦。更细节的东西就需要耐心的调节了。希望对和我一样的初学者有所帮助。
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  刚接触AI网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。

  如图,正椭圆上的网格是有规律可寻的,任意形状则较难控制,所以,复杂图形可考虑先在正图形上做。

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  正椭圆加网格 / 正椭圆加网格后变形 / 正椭圆变形后加网格

  下面以叶片为例简单讲解(用红色和黄色目的是看的清楚):

  取正椭圆,用转换方向控制点工具削尖一端

  按一定规律添加网格

  拉选中间控制点,再去顶点和底点,统一下拉

  用转换方向控制点工具改变弧线方向

  增加网格

  点选并改变颜色

  最后调整细节,就完成了:

  点选左侧控制点想左上方拉动,同理右侧向右上方拉动

  细节调整

  如果想做有弧度的叶片,应该在加第一条网格线后先调出大体形状,再加新点,这样在后期会免除很多麻烦。

  更细节的东西就需要耐心的调节了。希望对和我一样的初学者有所帮助。


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