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引导层的使用》教学设计

摘要:2.采用简单合适的分组方法,在任务操作过程中融入合作交流的因子,倡导合作探究学习。 情感态度与价值观: 注重开放性思维及创造性思维能力的培养。培养学生合作、交流能力,并注重于学生良好的表达能力地养成。 四、教学重点、难点分析及处理策略 重点:引导图层的含义和建立方法、作用。 难点:运用引导图层,解决椭圆路径中的起始点,制作“影片剪辑”符号。探求Flash引导线动画相关知识技能的一般规律。 在设计中利用任务驱动法,注意创设情境,引起学生的注意和兴趣,自然过渡到任务的提出。然后引导学生与教师一起讨论,探讨已知和未知的解决任务的方法。让学生学会分析任务,提出问题。教师从旁给予指导,引导学生提出解决任务的各种可能方法──明确思路。学生通过自主学习,获得感性认知,教师引导学生做理性的知识梳理,从而检查结果,总结经验。 五、教学环境 硬件:计算机教室(一人一机) 软件:Windows Xp、大鹏教学系统、Flash20xx 六、主要教学过程 (一)创设问题情境,任务驱动 1.设置悬念,引出问题。我们以前所学的动画都是使运动对象沿直线运动,我们能否让它们沿某一特定路径(路线)运
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  2.采用简单合适的分组方法,在任务操作过程中融入合作交流的因子,倡导合作探究学习。

 

  情感态度与价值观:

 

  注重开放性思维及创造性思维能力的培养。培养学生合作、交流能力,并注重于学生良好的表达能力地养成。

 

  四、教学重点、难点分析及处理策略

 

  重点:引导图层的含义和建立方法、作用。

 

  难点:运用引导图层,解决椭圆路径中的起始点,制作“影片剪辑”符号。探求Flash引导线动画相关知识技能的一般规律。

 

  在设计中利用任务驱动法,注意创设情境,引起学生的注意和兴趣,自然过渡到任务的提出。然后引导学生与教师一起讨论,探讨已知和未知的解决任务的方法。让学生学会分析任务,提出问题。教师从旁给予指导,引导学生提出解决任务的各种可能方法──明确思路。学生通过自主学习,获得感性认知,教师引导学生做理性的知识梳理,从而检查结果,总结经验。

 

  五、教学环境

 

  硬件:计算机教室(一人一机)

 

  软件:Windows Xp、大鹏教学系统、Flash20xx

 

  六、主要教学过程

 

  (一)创设问题情境,任务驱动

 

  1.设置悬念,引出问题。我们以前所学的动画都是使运动对象沿直线运动,我们能否让它们沿某一特定路径(路线)运动呢?

 

  2.展现目标,任务驱动。展示地球绕着太阳沿着椭圆轨道运动。提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。

 

  (二)激发探究热情,自主实践

 

  1.讲授“引导图层”含义。引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起(用鼠标点中运动物体的中心移动)。

 

  2.学生自主尝试制作。让学生做一个圆球(作为参照物“太阳”),然后增加一个图层,创建一个元件,把“地球”符号拖动到图层2的第1帧。(教师指导,然后再点拨)

 

  [教师演示,讲授新课]指导学生添加引导图层,构造引导图形──椭圆曲线(运用椭圆工具,在绘图区中绘制一个无填充色的椭圆,即为我们构造的物体运动的路径)。

 

  3.引导探究,自主实践。

 

  [教师问]:若要物体沿某一特定路径运动,就要找到起始和结束位置,我们现在给出的这一椭圆封闭曲线,我们能否找出起始点呢?

 

  [教师总结、引导]:要想在封闭的曲线上找到起点和终点是不可能的,那我们能否利用人眼睛的视觉差,在这一封闭曲线上做一些处理呢?

 

  [学生探究]:让学生充分利用自己的发散思维进行思考,并尝试着动手实践。

 

  [教师引导]:我们可否在这一封闭部分剪断一部分,或在某一处切开呢?

 

  [教师演示]:将运动物体放到起始位置和结束位置(用光标键进行精确定位),设置帧动画的方式为移动。

 

  成果初步展示。测试影片,物体沿着我们特定的路径进行运动。

 

  [总结,设置悬念]:我们构建的路径在输出的影片中没有看见(引导图层的内容在输出的影片中是隐藏的),若我们需要椭圆曲线(路径)也显示出来,同学们想一想有什么办法可以解决?

 

  [学生探究]:让学生有充分的思维空间,并尝试动手实践。

 

  [教师引导]:既然需要路径,那我们就给它增加一个新的图层(学生操作:添加新的图层,并绘制椭圆路径)。

 

  (三)积极评价引导,拓展创新

 

  1.展示成果,评价交流。学生测试自己的作品,领悟获得成功的喜悦。教师选取典型作品,师生相互评价,交流心得。

 

  [学生归纳总结] 让学生自己理清思路:图层1(建立参照物“太阳”)→添加一个新的图层2(建立运动物体对象“地球”元件→把“地球”符号拖动到图层2的第1帧→在图层2“添加引图层”→在添加引图层绘制椭圆曲线(用橡皮工具将曲线截断)→选中图层2第1帧,将“地球”放在起点位置,然后选中第40帧将“地球”放置为终点位置→设置“地球”图层的运动方式(移动)→添加可见图层(椭圆曲线),调整大小。

 

  我们是通过引导图层给运动物体建立一个特定的路径,若要让路径也在输出到影片之列,就需再建立一个新的图层。

 

  2.积极引导,拓展思维。

 

  [设置悬念]:地球运动的方向是怎样的?太阳的其他行星(金、木、水、火、土……)的运动方向是怎样的?

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