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第1节《程序与程序设计》教学设计

摘要:分组体验画出20个同心圆不同步长但达到同一效果的程序。(任务三)加深对新知识的理解课间小结教师归纳: 程序的运行结果是一样的。说明:步长可以是整数也可以是小数,可以是正数也可以是负数。问题:如果步长为零,结果如何?学生回答:如果步长为零,程序会陷入死循环。知识形成学习提高情景设置,分层提高:修改程序:画二十半径相同,y轴固定为1500,半径为1000的圆Private Sub Form_Click()For X = 100 To 1000 Step 50 r = 1000Circle (1000 + X, 1500), r Next XEnd sub学生修改程序(提高任务四)知识扩展知识熟练教师演示例题,使学生对知识的应用更熟练。1、演示例题:求1+2+3+4……+100的值?2、提出问题:如何修改程序,求下列式子的值?1+3+5+……99=?学生上机练习(任务五、六):1、1+3+5+……99=?2、补充并调试程序P51,3,4知识熟练提高新课转折*(以下部分为选学内容,供选学用)引导学生体验程序,引出Do While/ Loop的作用。Private Sub
第1节《程序与程序设计》教学设计,标签:初中信息技术教案大全,http://www.67xuexi.com
分组体验画出20个同心圆不同步长但达到同一效果的程序。(任务三)

加深对新知识的理解

课间小结 教师归纳: 程序的运行结果是一样的。说明:步长可以是整数也可以是小数,可以是正数也可以是负数。 问题:如果步长为零,结果如何? 学生回答:如果步长为零,程序会陷入死循环。

知识形成

学习提高 情景设置,分层提高: 修改程序:画二十半径相同,y轴固定为1500,半径为1000的圆 Private Sub Form_Click() For X = 100 To 1000 Step 50   r = 1000 Circle (1000 + X, 1500), r  Next X End sub 学生修改程序(提高任务四)

知识扩展

知识熟练 教师演示例题,使学生对知识的应用更熟练。 1、演示例题: 求1+2+3+4……+100的值? 2、提出问题:如何修改程序,求下列式子的值? 1+3+5+……99=? 学生上机练习(任务五、六): 1、1+3+5+……99=? 2、补充并调试程序P51,3,4

知识熟练提高

新课转折 *(以下部分为选学内容,供选学用) 引导学生体验程序,引出Do While/ Loop的作用。 Private Sub Form_Click() guess = InputBox("请输入一个整数密码:", "密码") password = "123456" If guess = password Then Print "yes!your are win" End If If guess <> password Then Print "again please!" End If End Sub 与 Private SubForm_Click() Do While inputpassword <> "123456" inputpassword = InputBox(" 请输入密码,", " 输入密码") Loop Print "输入密码正确!" End Sub 学生体验比较程序的功能,并体会Do While/ Loop的含义。(任务七)

新课转折与知识渗透

新课讲授 解释Do While/ Loop意义:当〈条件〉成立,执行循环体,否则退出循环,执行loop下一个语句。 学生观察并思考

知识形成

学生熟练 教师通过引导学生读程序,进一步学习知识。 读下列程序并写出结果:(任务八) P51,1(3)(4)

知识熟练

提高练习 引导学生对所学知识进行整理归纳。比较do while 与for/next 。 修改程序用两种循环求和(任务九)2+4+8+……+100=?

知识整理与提高

课堂小结 教师对循环语句的两种形式进行比较,并形成知识。说明:若知道循环次数,一般使用for/next循环;若不知道循环次数,用do while循环。 学生思考

知识形成   3.教学评价 评价标准设计:完成基本任务80%为及格,完成全部任务100%为良好,在扩展上能有所创新为优秀。 课堂评价表设计:学生完成如下实践并填写课堂自评。 实践 内容 知识技能和情感态度评价 技能掌握 情感态度 任务一 思考修改程序:如何画圆心在点(2500,2500)半径为200cm 的圆? Private Sub Form_Click() r = 200 Circle (2500, 2500), r,RGB(255,60,60) End Sub 任务二 修改程序,画圆心在点(2500,2500)半径从100~1000的10个同心圆。 任务三 分组体验步长,初值,终值以及循环体的执行。 分组体验下列程序: (一)程序一 Private Sub Form_Click() R=1000 For i=100 to 1000 step 50   r  = r+500 Circle (2500,2500),r Next  i End sub (二)程序二 Private Sub Form_Click() For i=1000 to 100 step -50  r  = r+500 Circle (2500,2500),r Next  i End sub (三)程序三 Private Sub Form_Click() For  i=1 to 10 step 0.5   r  = r+1000 Circle (2500,2500),r Next  i End sub (四)程序四 Private Sub Form_Click() For i=1 to 20   r  = r+1000 Circle (2500,2500),r Next  i 提高任务四 修改程序,画二十个半径相同,y轴固定为1500,半径为1000的20个圆 提高任务五 修改程序求1+3+….+99= ?的值 提高任务六 补充并调试程序P51,3,4 任务七 体验密码程序(一)并比较 Private SubForm_Click() Do While inputpassword <> "123456" inputpassword = InputBox(" 请输入密码,", " 输入密码") Loop Print "输入密码正确!" End Sub 任务八 写出程序的结果:P51,1(3)(4) 提高任务九 修改程序,用两种循环语句求2+4+8+…..+100=? 4、教学资源:网络教室,小程序。 六、教学反思:本节书是整章书最难解释的部分,即使部分学生暂时理解了,也都是模仿。很多学生很难建立循环语句执行的物理模型。

第7节  《程序设计的基本方法》教学设计 一、学习者分析:  通过整章的学习,学生对程序设计有一定的了解,对程序的结构种类,算法流程都熟悉了,本节通过实例来学习程序设计的一般步骤。 二、教材内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位:知识的小结整理提升。 2、教学重点、难点:  程序设计的算法。 重点:程序设计的步骤 难点:算法的实现 3、课时安排:一课时 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解程序设计三种结构,并能画出它们的流程图。 (2)初步了解程序设计的基本步骤; (3)初步学会把实际问题转化为计算机解决的算法,并能画出流程图。 2.过程与方法 通过教学实例的展示和演练,让学生了解程序设计的基本方法。 3.情感态度价值观 培养学生的逻辑能力和思考能力。 四、教学理念和方法     通过教学实例的展示和演练,以教师主导,学生体验思考,分层设置教学难度等方法来完成教学内容。 五、教学过程设计 1、教学内容的组织与呈现方式: 以实例分析深入展开、小结归纳,将程序设计步骤与基本方法进行呈现。 2、教学过程:

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